制作の流れ
企画段階から納品後の展開まで、状況に合わせて伴走します。
LLVAGSでは、企画段階のご相談から、PoC制作、本制作、納品、運用支援まで、プロジェクトの状況に合わせて柔軟に対応します。アニメーション制作、ゲーム開発、企業向け動画制作の進め方を、目的や予算、納期に合わせて整理します。
- 1. ヒアリング・要件整理
- 2. 制作方針・お見積もりのご提案
- 3. PoC制作・パイロット制作
- 4. 本制作
- 5. 品質確認・納品
- 6. 運用・追加開発
5 Steps of Workflow
確実な成果に結びつける、5つの制作ステップ
ヒアリング・要件整理
お客様の目的、課題、予算、納期、活用媒体を確認します。企画書がない段階でも、制作したい内容や参考イメージをもとに要件整理からご相談いただけます。
制作方針・お見積もりのご提案
必要な制作範囲、スケジュール、体制、生成AIの活用範囲を整理し、最適な進め方をご提案します。費用は安さだけでなく、品質とスケジュールのバランスを踏まえて設計します。
PoC制作・パイロット制作
必要に応じて、短尺映像、ビジュアル検証、ゲームプロトタイプなどを制作し、品質や方向性を確認します。本制作前に課題を可視化することで、判断しやすい状態をつくります。
本制作
合意した方針に基づき、アニメーション制作、ゲーム開発、動画制作を進行します。制作途中でも確認ポイントを設け、手戻りを抑えながら進めます。
納品/運用
完成した成果物を整理し、ご指定の形式で納品いたします。
また、納品後も必要に応じて運用フェーズのサポートや改善対応を実施。振り返りを通じて継続的なアップデートに接続します。
従来手法とのアプローチの違い
AIの導入を目的化せず、「成果物の品質と納期の確度を高めること」を最優先に工程を再構築しています。
従来のアニメーション制作
生成AIを活用した制作
生成AIを活用したフローでは、工程にAIを組み込むことで、試行錯誤(リテイク)の回数を増やしながらも全体の制作期間を短縮することが可能です。また早期に完成イメージを共有することで齟齬を最小限に抑えます。
工程ごとの詳細比較
従来のアニメーション制作と、生成AIを活用した制作プロセスにおける、人とAIの役割分担や主な違いを工程順にまとめました。
| FLOW | 従来の手法 | AI活用手法 | 人がおこなうこと | AIがおこなうこと | 主な違い |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | 企画 | 企画 | 企画立案、目的設定、方向性判断 | 情報収集・整理 | 上流の意思決定は人が担う |
| 02 | 脚本 | 脚本・構成 | ストーリー設計、構成設計、最終脚本化 | 要約、構成案の生成 | 人が物語を設計し、AIは補助 |
| 03 | 設定・デザイン | 設定制作 | 世界観設計、キャラクター設計、デザイン監修・決定 | デザイン案生成、資料整理、ブラッシュアップ補助 | 案出しは高速化、最終決定は人 |
| 04 | 絵コンテ | 絵コンテ | カット割り、演出設計、コンテ作成・決定 | イメージボード生成、構図案補助 | コンテは人が作成、AIは補助 |
| 05 | レイアウト | Vコンテ/プリビズ | 尺・構成・演出の判断 | 仮映像化、カメラ・テンポ検証 | 静止設計 → 動画ベース設計へ |
| 06 | 原画 | 素材制作 | 素材選定、作画監修、修正指示、品質管理 | パーツ生成、背景生成、参考ビジュアル生成 | 作画中心 → 素材管理中心へ |
| 07 | 動画 | アニメーション制作 | 動きの演出調整、破綻修正、芝居の最終調整 | モーション生成、中間フレーム補助 | 中割り作業の一部を効率化 |
| 08 | 仕上げ | 仕上げ | 色彩設計、仕上げ監修、最終ルック調整 | 自動彩色、色分け、補正案生成 | 作業は高速化、ルックは人が決定 |
| 09 | 背景 | 素材制作に内包 | 美術設定、世界観統一、最終監修 | 背景生成、バリエーション展開 | 背景が独立工程から統合へ |
| 10 | 撮影・特効 | 撮影・特効・コンポジット | 画面設計、特効演出、最終コンポジット | 合成補助、仮エフェクト生成 | 効果生成は高速化、演出は人が担う |
| 11 | 編集 | 編集 | テンポ設計、最終編集判断 | 仮編集、構成補助 | 初期編集の効率化 |
| 12 | 音響 | 音響 | 音響演出、収録、音設計 | 音声整理、整音補助 | 音の設計は人が中心 |
| 13 | MA | MA | 最終音調整、全体バランス確認 | ノイズ除去、整音補助 | 最終品質は人が担保 |
| 14 | 完成 | 完成・納品 | 最終確認、承認、納品判断 | 書き出し、データ整理 | 最終責任は人 |